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Heimprojekte

Beinhalten hauptsächliche Arbeiten an meinen Servern oder andere kleine Projekte.

Unreal Engine

Hauptsächliche Projekte welche in Unreal Engine 5 erstellt wurden.

Warning

Ich benutze für die Programmierung in UE5/4 hauptsächlich die Blueprint Programmiersprache. Der meiste Code welcher auf den GIT Repos einsichtlich ist, ist Binär. Ich lese mich momentan in C++ ein, um ein Händchen dafür zu bekommen, auch damit zu arbeiten.

Garrys Mod

Garrys Mod ist eine kleine Sandbox welche es erlaubt die Source Engine (Bekannt beispielsweise durch Half-Life 2) als einen gigantischen Spielplatz der Physik zu nutzen. Ich meiner Hand beschäftige mich mehr mit dem Trouble in Terrorist Town Spielmodus wobei ich mit unter anderem in dessen inoffiziellen Erweiterung TTT2 (Source) minimal mitgeholfen habe.